プライバシーポリシー
Androidゲーム「Droppy」のプライバシーポリシー。端末に残るもの、Googleの広告・購入コンポーネントが収集するもの、年齢情報が不明な場合に広告がまったく表示されない理由、そしてその管理方法について説明します。
br.com.hostcapixaba.droppy発効日はアプリが公開される時点で決まります。以下の本文は現在の状態を説明したものです。1. このポリシーの責任者
DroppyはHOST CAPIXABA LTDAが開発・配信しています。本文では同社を「当社」と呼びます。ゲームがどのコンポーネントを使い、何のために使うかを決めているのは当社であり、したがってアプリを通じて取り扱われるデータの管理者は当社です。
このポリシーは、Google Playで配信されるアプリDroppyと、ゲームのウェブページに適用されます。8言語で用意されており、そのために選ばれたアドレスは次のとおりです。
- ゲームのページ:https://hostcapixaba.com.br/droppy
- ポルトガル語:https://hostcapixaba.com.br/droppy/privacidade
- 英語:https://hostcapixaba.com.br/droppy/privacy
- スペイン語:https://hostcapixaba.com.br/droppy/privacy/es
- フランス語:https://hostcapixaba.com.br/droppy/privacy/fr
- イタリア語:https://hostcapixaba.com.br/droppy/privacy/it
- ドイツ語:https://hostcapixaba.com.br/droppy/privacy/de
- 日本語:https://hostcapixaba.com.br/droppy/privacy/ja
- アラビア語:https://hostcapixaba.com.br/droppy/privacy/ar
この9ページは公開済みで、2026年10月27日に稼働を確認しました。上記のアドレス、つまりアプリが開くのと同じアドレスです。アプリは末尾にスラッシュを付けた形(/droppy/privacy/ja/)で組み立てますが、その形も同じページに到達します。第12節のメールアドレスも有効です。まだ存在しないのはGoogle Play上のアプリのバージョンです。これらのページを公開することは、アプリを公開することではありません。
8つの翻訳は同じ内容です。相互に食い違いがある場合は、ポルトガル語の本文が優先します。
Google Playの内部で起きること、および利用者が開いた広告の内部で起きることには適用されません。それらにはGoogleおよび広告主のポリシーが適用されます。
アプリとこのウェブページ
このポリシーのほとんどはアプリについて述べたものです。このウェブページはHOST CAPIXABA LTDAのウェブサイトの一ページであり、広告を埋め込まず、端末の広告識別子を使わず、ゲームのために端末から何かを読み取ることもありません。
このページの挙動は、ウェブサイトの挙動です。サイトのアクセス測定は、サイトが表示する同意の通知でAnalyticsのカテゴリーに同意したあとにのみ読み込まれ、その選択は当社に送られるのではなく利用者自身のブラウザーに保存されます。拒否してもこのポリシーは読めます。この改訂の時点で、本番環境のサイトは測定用の識別子が設定されていない状態で公開されており、測定タグは一切読み込まれません。詳細は当社のプライバシーポリシーとクッキーポリシーにあります(いずれもポルトガル語)。
2. 要点
当社はサーバーを運用しておらず、アカウントもログインも求めず、氏名・メールアドレス・電話番号を受け取ることもありません。このゲームにはクラウド保存もランキングもありません。どちらもこのバージョンでは利用できず、ゲームの画面自体がそう表示します。進行状況は端末に保存され、さらにAndroidの自動バックアップによって、当社からは見えない利用者のGoogleアカウント内の控えにも保存されます。
だからといって、アプリが何も収集しないわけではありません。アプリにはGoogleのコンポーネント(広告、同意、購入)が組み込まれており、それらが使われるときには、端末の広告識別子を含むデータを各コンポーネントが独自に収集します。それを説明しているのが第4節から第7節です。
アプリは年齢を尋ねません。生年の質問はなく、年齢による振り分けもなく、計算問題などを置いた保護者エリアもありません。年齢層が分かる場合、その情報はプラットフォームからのシグナル(Google Play Age Signals)だけから得られ、そのシグナルが実際に共有した内容に限られます。
アプリには年齢シグナルの取得元が組み込まれていません。シグナルがなければ年齢層は不明のままであり、不明の年齢層には広告がまったく表示されません。広告コンポーネントは初期化すらされません。現在のバージョンは例外です。これはテスト用のビルドでGoogle Playには出ておらず、広告をデモ広告で検証できるようにするため、テスト用の設定がセッション中だけ年齢層をティーンとして宣言します。そのため、そこでは広告コンポーネントが初期化されます。詳しくは第4節と第9節で説明します。
遊ぶためにアカウント、購入、広告への同意はいずれも必要ありません。
3. 端末に保存されるもの
ゲームは端末のローカルストレージ(UnityエンジンのPlayerPrefs)に次の内容を書き込みます。
- ハイスコア。全体の記録と、世界ごと・難易度ごとの記録。
- これまでに貯めたコインの合計。
- 装備中のキャラクターと、解放済みのキャラクター。
- ライフの残数。無料ライフと購入したライフがそれぞれいくつあるか、そして次の無料ライフを数え始めるUTCの時刻。回復には端末の時計をUTCで用いるため、タイムゾーンや夏時間ではライフは増えません。ライフは負けたあとに続行するための権利です。プレイの開始とやり直しは常に無料で、ライフが0でもできます。
- ストーリーの進行状況。クリアしたレベル、レベルごと・難易度ごとの最高スコア、最後に遊んだレベル、すでに見たストーリーの場面、トロフィーの合計、各レベルのトロフィー、各世界の水のかけら。これらはすべて端末の中だけに残ります。このバージョンにはクラウド保存もランキングもありません。
- 最後に選んだモードと世界。
- 設定。言語、サウンド、難易度。
- Google Playストアが購入済みと確認した内容を示すフラグ。端末がオフラインのときでも購入が有効であり続けるためのものです。
- すでに付与が済んでいるGoogle Playの購入トークンの一覧。ライフパックが二重に付与されないようにするためのものです。これは当該の購入についてGoogle Playが発行する不透明なコードであり、支払いに関するデータではなく、利用者個人を特定するものでもありません。一覧が保持するのは直近64件までです。
- 年齢層(存在する場合)と、その取得元。年齢層は0から3までの数値で、「不明」「13歳未満」「13歳から17歳」「18歳以上」のいずれかを意味します。保存されるのはそれだけです。年齢も、年齢の範囲も、生年も保存しません。また、いずれも当社には送信されません。
ゲーム内にはテキスト入力欄が一つもなく、チャットも公開プロフィールもプレイヤー名もありません。アカウントと同期の画面では、遊んでいる人を「ローカルプレイヤー」と表示します。これは「アカウントなし」という状態を示すもので、利用者のニックネームではありません。
当社はこれらをどこにも送信しません。送信先となるサーバーを持っていないからです。ただし、これらのデータは端末の中だけに留まるわけではありません。アプリはAndroidの自動バックアップを無効にしていないため、AndroidはこのファイルをAndroid Auto Backupに含め、端末のGoogleアカウントのGoogleドライブへコピーします。だからこそ、ゲームを再インストールしたり端末を買い替えたりしても、記録・コイン・ライフ・ストーリー・トロフィー・装備キャラクター・解放状況がそのまま戻ってくることが多いのです。
このバックアップを管理しているのはAndroidとGoogleであり、当社ではありません。当社はアクセスできず、読み取らず、控えも受け取りません。管理しているのは利用者自身で、Googleアカウントから操作します。無効にする方法と、すでに保存されたものを削除する方法は第8節で説明します。
ゲームは利用状況の分析ツールを使っていません。Unityのサービス(Analytics、Crash Reporting、Performance Reporting、Unity Ads)はプロジェクト内で無効になっており、初期化されることはありません。
4. 第三者コンポーネントが収集するもの
アプリにはGoogleのコンポーネントが3つ組み込まれています。動作するのはアプリの内部ですが、データの取り扱いはGoogleが、Googleのポリシーに従って行います。
| コンポーネント | バージョン | 収集するもの | 目的 |
|---|---|---|---|
| Google Mobile Ads (AdMob) | Unityプラグイン11.6.0 Android SDK 25.5.0 | 端末の広告識別子(Advertising ID / GAID)、IPアドレスから推定されるおおよその位置、広告の表示やクリックといった操作、アプリの診断情報 | 広告の表示、効果測定、不正防止 |
| Google User Messaging Platform (UMP) | 4.0.0 | 広告に関する利用者の同意の状態 | 利用者の地域に適用される同意のルールを守ること |
| Unity IAP + Google Play Billing | Unity IAP 5.4.4 Billing 9.0.0 | Google Playアカウントにおける、このアプリの購入履歴 | 購入した内容を適用すること(再インストール後も含む) |
上の表は、これらのコンポーネントが使われるときに収集する内容です。すべての状況で使われるわけではありません。それを説明するのが次の項目です。
広告が初期化されない場合
次の4つの場合、広告コンポーネントは初期化されないため、広告識別子を含め何も収集しません。
- 年齢層が不明のとき。第9節で説明するとおりです。広告のリクエストは行われず、リワード広告も提示されず、端末の広告識別子も読み取られません。
- 分かっている年齢層が子どものとき。同じ規則によります。
- 利用者が広告の削除を購入したとき。
- 公開されたバージョンが設定で広告を無効にした状態で出荷されたとき。これはそのバージョンの条件であり、一般的な規則ではありません。
これら以外の場合、つまり10代またはおとなの年齢層が分かっていて、広告が有効なバージョンで、削除の購入もない場合には、上の表の内容がそのまま当てはまります。
同意コンポーネント(UMP)が扱うのは広告への同意だけで、それ以外は扱いません。また、遊ぶための条件になることは決してありません。どの年齢層でも、同意がまったくなくてもプレイできます。そして広告コンポーネントが初期化されない場合、そこで行った選択が広告のリクエストにつながることはありません。
現在の状態:公開されたバージョンは存在しません。現在のDroppyはテスト用のビルドで、Google Playには出ていません。そこでの広告は当社アカウントのアプリ識別子を使いますが、広告ユニットはGoogleのデモ用です。表示される広告はテスト広告であり、収益化されるインプレッションは発生しません。広告を検証できるようにするため、このビルドはテスト用の設定で年齢層をティーンとして宣言します。プラットフォームのシグナルによるものではなく、セッション中だけ有効で、端末には何も書き込みません。その結果、このビルドでは広告コンポーネントが初期化され、コンポーネントが端末の広告識別子を読み取ることがあり、地域の規則が求める場所では同意フォームが要求されます。デモ広告も実際のコンポーネントを使います。広告ユニットがテスト用であることは、上の表で説明したデータの取り扱いをなくすものではありません。プライバシー画面は、この年齢層をテスト設定由来のものとして示し、プラットフォームのシグナルとしては決して示しません。また、ストアへの提出前の検証は、この設定が有効なストア向けビルドを拒否します。公開されたバージョンができた時点で、本節はそのバージョンの状態を説明する内容になり、ページ上部の日付とあわせて本文も更新されます。
5. アプリが宣言している権限
これらの権限がアプリに含まれているのは、上記のライブラリが必要とするためです。カメラ、マイク、連絡先、ファイル、GPSによる正確な位置情報へのアクセスを与えるものは一つもありません。
INTERNETとACCESS_NETWORK_STATE:広告の取得と、Google Playとの通信。com.android.vending.BILLING:Google Playの購入画面を開くこと。com.google.android.gms.permission.AD_ID:端末の広告識別子の読み取り。この識別子を使うアプリに対して、Android 13以降が求める権限です。宣言された権限は可能性であって使用ではありません。年齢層が不明または子どもの場合、および広告削除を購入した後は、広告コンポーネントが初期化されないため識別子は読み取られません。現在のテスト用ビルドでは、テスト設定によって年齢層がティーンとなるため、コンポーネントは初期化され、デモ広告を配信するためにこの識別子を読み取ることがあります。ACCESS_ADSERVICES_AD_ID、ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION、ACCESS_ADSERVICES_TOPICS:AndroidのPrivacy Sandboxのインターフェースで、広告コンポーネントがOS自体のAPIを通じて広告を測定・選択するために使います。WAKE_LOCKとFOREGROUND_SERVICE:上記SDKが使うAndroidのサポートライブラリが宣言するものです。個人データへのアクセスを与えるものではありません。
アカウント、識別情報、正確な位置情報、連絡先の読み取りに関する権限はなく、年齢に関係する権限も一つもありません。アプリには、遊んでいる人の年齢を調べる手段がありません。
7. 購入と支払い
ゲームには有料の製品が3種類あり、いずれも処理はすべてGoogle Playが行います。
- 広告の削除。1回限りの購入で、消費型ではなく、復元できます。
- キャラクター2体。1回限りの購入で、消費型ではなく、復元できます。
- ライフ10個のパック(
lives_pack_10)。消費型の製品で、何度でも購入できます。消費型であるため「購入を復元」では戻りません。受け取るのは第3節で説明したライフの残数です。
これらの製品がGoogle Playに登録されるまでは、ゲーム内のストアは「利用できません」と表示し、購入はできません。アプリが価格を勝手に作ることはありません。表示される金額は常にGoogle Playが返したもので、利用者のアカウントの通貨で示されます。
支払いはGoogle Playのネイティブな画面で行われ、当社の画面ではありません。購入をタップするとその画面が直接開きます。どの年齢層でも同じで、計算問題もなく、年齢の質問もありません。購入の認証、アカウントが必要とする場合の家族の承認の要求、アカウントの規則の適用は、いずれもGoogle Playが行います。アプリには購入する人の年齢を確認する手段がなく、そうできるとはどこにも書いていません。
そのため、ゲームがカード情報、氏名、住所、身分証明書、その他の請求に関するデータを見ることも保存することもありません。アプリが受け取るのは、どの製品をアカウントが所有しているかというGoogle Playの応答と、消費型の場合はその購入のトークンです。そこから保存するのは第3節で説明したものだけ、つまりローカルの購入確認フラグと、付与済みトークンの一覧です。
払い戻しの申請と購入履歴の全体は、利用者のGoogle Playアカウントにあります。
8. 利用者が管理する方法
- ゲーム内のプライバシー画面。設定›プライバシーには、このポリシーへのリンク、広告の設定、年齢層の管理が1か所にまとまっています。そこにあるものはいずれも購入、ログイン、課題を必要としません。ポリシーと同意はアプリを使う人の権利であり、報酬ではありません。
- 広告の設定。同意の規則が求める地域(現在は欧州経済領域、英国、スイス)では、ゲームは広告をリクエストする前にGoogleのフォームを表示します。プライバシー画面からそのフォームを再び開けるので、選択をいつでも見直したり撤回したりできます。フォームが求められていない地域では、ボタンは表示されません。同意が遊ぶための条件になることは決してありません。また、広告コンポーネントが初期化されない場合、そのフォームでの選択によってゲームが広告をリクエストすることはありません。
- 保存された年齢層を消すこと。同じプライバシー画面には、端末に保存された年齢層を消して不明の状態に戻す操作があります。購入、ログイン、課題は一切必要ありません。消すことは常に、残すことよりも制限的です。年齢層が不明なら広告は表示されません。
- 広告識別子。Androidでは設定›Google›すべてのサービス›広告から、識別子をリセットして以前の履歴とのつながりを切るか、識別子を削除してこの端末からアプリが識別子を受け取らないようにできます。Googleアカウントの広告設定はadssettings.google.comにあります。
- 購入による広告の停止。広告の削除を購入すると、ゲームの広告は恒久的に止まり、広告コンポーネントは初期化されなくなります。
- 進行状況とAndroidのバックアップ。アプリをアンインストールすると、記録、コイン、ライフ、ストーリー、トロフィー、解放状況、購入フラグが端末から消えます。しかしAndroidがすでに利用者のGoogleアカウントへ送った控えは消えません。だから再インストールすると進行状況が戻ります。このバックアップを止めるには、Androidの設定›Google›バックアップで、このアプリのバックアップまたはバックアップ全体を無効にしてください。すでに保存されたものを消すには、Google OneアプリまたはGoogleドライブから、Googleアカウント内にあるこのアプリのバックアップデータを削除してください。当社はその控えにアクセスできないため、当社側に削除を求めるものはありません。一方、購入の記録はGoogle Playアカウントに残り、消費型ではない購入は購入を復元のボタンで戻ります。
- 法律上の権利。居住地によっては、個人データへのアクセス、訂正、可搬性、削除を求める権利や、一定の取り扱いに異議を述べる権利がある場合があります。第12節のアドレスにご連絡ください。当社は個人を特定できるデータベースを保持していないため、実際にはこうした請求の多くはGoogleに向ける必要があり、当社はその案内をします。
9. 子ども、10代、おとな
Droppyが想定している利用者は、子ども、10代、おとなです。子どもも遊べます。本節では、その子のデータに何が起きるかを正確に説明します。
Google Play ストアの掲載情報で申告する予定の年齢層は、9〜12歳、13〜15歳、16〜17歳、18歳以上 です。掲載情報はまだ記入されておらず(アプリは公開されていません)、これらの区分はストアでの申告であって、ゲームの中に存在する概念ではありません。アプリが知っているのは、以下で説明する年齢層だけです。
遊ぶために必要なものはありません。アカウントも購入も広告への同意もなしにプレイできます。登録もチャットも公開プロフィールもなく、自分について何かを入力できる欄もゲーム内のどこにもありません。
アプリは年齢を尋ねません
Droppyは生年を尋ねず、年齢を尋ねず、年齢による振り分けも行いません。以前のバージョンにあった年齢の質問は削除され、かけ算の問題で守られていた保護者エリアもなくなりました。ゲーム内のどこにもペアレンタルゲートはなく、代わりのものもありません。アプリは何も尋ねずに開き、そのまま遊べます。
年齢層が分かる場合、その出どころは一つだけです。プラットフォームからのシグナル、すなわちGoogle Play Age Signals APIであり、そのシグナルが実際に共有した内容に限られます。届いた内容のうち、アプリが保存するのは結果としての年齢層と、その取得元だけです(第3節参照)。年齢も、受け取った範囲も、生年月日や生年も保存しません。
シグナルが年齢の範囲を伝えてきた場合、年齢層はもっとも保護的な側、つまり範囲の下限で決めます。しきい値をまたぐ範囲が、より緩い取り扱いにつながることはありません。
これは年齢確認ではありません。アプリは誰の年齢も証明しません。書類も求めず、メールアドレスも求めず、回答をどのデータベースとも照合せず、ログインや購入の認証や家族の承認から年齢を推測することもしません。Droppyが年齢を確認するとは、どこにも書いていません。「18歳以上」と伝えるシグナルであっても、本人がプラットフォームに申告した情報である場合があり、ゲームはそれを別のものとして扱いません。
年齢層が不明:もっとも制限的な場合
年齢シグナルAPIとの連携はアプリに入っていません。そのため、問い合わせは常に「利用できません」と応答します。実際の帰結を、はっきり述べます。
- 新しくインストールした場合、年齢層は不明のままです。ただし、すぐ下で説明するテスト用ビルドは例外です。
- 不明の年齢層はもっとも制限的な場合として扱われ、広告がまったく表示されません。全画面広告もリワード広告もありません。
- 広告コンポーネントは初期化されません。初期化されないため、端末の広告識別子は読み取られも送信されもせず、OSの広告関連インターフェースがゲームから呼ばれることもありません。
- シグナルがないことが「おとな」になることはありません。不明は不明であり、取り扱いはもっとも保護的なものになります。
この状態で、遊んでいる人について存在するのは第3節に挙げたものだけ、つまり端末自体に書き込まれた進行状況です。広告のためのデータの取り扱いはありません。
現在のバージョンのテスト設定
現在のDroppyはテスト用のビルドで、Google Playには出ていません。広告の検証のためだけに使う設定項目があり、年齢層がまだ存在しないときにティーンの年齢層を宣言します。正確には次のとおりです。
- これはプラットフォームのシグナルではなく、遊んでいる人の年齢について何も語りません。プライバシー画面はこれをテスト設定として示します。
- 有効なのはセッション中だけです。端末には何も書き込まれず、ゲームを終了すれば年齢層は消えます。
- Googleのデモ用広告ユニットを使うビルドでしか機能しません。実際の広告を配信するビルドで有効にする方法はありません。
- ストアへの提出前の検証は、この設定が有効ならばビルドを拒否します。したがって、配布されるバージョンがこの設定を含むことはありません。
- 有効な間、アプリは遊んでいる人をティーンとして扱います。下の表でティーンについて述べたことがそのまま当てはまります。つまり広告コンポーネントは初期化され、デモ広告が要求され、端末の広告識別子が読み取られることがあります。
以前のバージョンで申告された年齢層
以前のバージョンから引き継いだインストールには、当時あった振り分けで利用者自身が申告した年齢層が残っている場合があります。その年齢層は引き続き有効です。本人が提供した情報であり、黙って破棄すれば、すでに提供していた機能を本人から奪うことになるからです。アプリ内ではこれを利用者による申告として示し、プラットフォームからのシグナルとしては決して示しません。プライバシー画面もその言葉で表示します。第8節で説明した操作により、いつでも消せます。
年齢層が分かっている場合に、それぞれが受けるもの
配信する国や地域が決まるまで、アプリはどこでも通用するもっとも保護的なしきい値を使います。13歳未満は子ども、13歳から17歳は10代、18歳以上はおとなです。これ以上を求める市場があれば、しきい値は見直され、ページ上部の日付もあわせて変わります。
- 子ども:広告もリワード広告もありません。不明の年齢層とまったく同じです。広告コンポーネントは初期化されません。
- 10代:10代はおとなではなく、アプリもおとなとして扱いません。多くの国では、広告のための個人データ利用に同意できる最低年齢が、ゲームをインストールできる年齢よりも高く設定されています。そのため10代からの広告リクエストには10代向けの年齢設定が付きます。Googleの資料によれば、これによりパーソナライズ広告とリマーケティングが無効になり、この層に定められた配信上の保護が適用されます。受け取る広告の内容レーティングの上限はT(10代向け)です。
- おとな:同意の規則が適用される地域では、おとなの利用者はゲームが広告をリクエストする前にGoogleのフォームを見ます。その選択はプライバシー画面からいつでも見直し・撤回できます。おとなからの広告リクエストに未成年を示す印は付かず、内容レーティングの上限はT(10代向け)のままです。
これらの規則はアプリで有効です。年齢層が分からない場合は、もっとも制限的な場合が当てはまります。つまり、誰にも広告は表示されません。現在のテスト用ビルドでは、上で説明したテスト設定によって年齢層がティーンとなるため、この表がティーンについて述べている内容が、デモ広告という形で当てはまります。
購入、ライフ、そしてゲームのほかの部分
年齢層が決めるのは広告だけです。コンテンツもストアも閉ざしません。
- ゲーム内のコインストアは誰でも使えます。コインは遊んで手に入り、第3節で説明したとおり端末に保存され、コインで買えるスキンも引き続き解放できます。
- 実際のお金での購入は、どの年齢層でも第7節で説明したとおりGoogle Playのネイティブな画面へ直接つながります。アカウントの規則、認証、家族の承認を適用するのはGoogle Playです。
- 負けたあとの続行は、第3節で説明したライフから支払われ、どの年齢層でも同じです。リワード広告は続行の手段を一つ増やすだけのもので、広告を受け取れる人にしか提示されません。プレイの開始とやり直しは常に無料で、ライフが0でもできます。
- 年齢層のために無料のコンテンツが閉ざされることはありません。
このポリシーが主張していないこと
DroppyがGoogle Playのファミリープログラムに参加しているとも、いずれかの年齢層向けに承認されたとも、コンテンツレーティングが決まっているとも主張しません。これらの申告はPlay Consoleで行うものですが、まだ記入されていません。アプリは公開されていないからです。申告が行われた時点で、本節は見直します。
また、ゲームが年齢を確認するとも、ランキングがあるとも、クラウド保存があるとも、アカウントが必要だとも主張しません。いずれも稼働しておらず、ゲームの画面自体がそう表示します。
アプリが想定する利用者が変われば、本節と広告の設定もそれに合わせて変わり、ページ上部の日付も更新されます。
何か問題が起きた場合
子どもや10代の保護者であり、本来収集されるべきでないデータがアプリを通じて収集されたと思われる場合は、第12節からご連絡ください。当社は個人を特定できるデータベースを保持していないため、当社側に消す記録はありません。存在するものはGoogleの側にあり、当社はその案内をします。また、いつでもプライバシー画面から保存された年齢層を消すことができ、第8節の設定で端末側から広告を管理できます。広告識別子の削除もそこに含まれます。
10. データが残る期間
- 端末の中:アプリがインストールされている間です。アンインストールすると、第3節で説明したものはすべて端末から消えます。購入トークンの一覧が保持するのは直近64件までで、その上限を超えると古いものから外れます。
- Googleアカウントの中:Androidの自動バックアップが進行状況の控えを保持している間です。Googleは一定期間使われなかったアプリのバックアップを破棄しますし、それより前に利用者自身がアカウントから削除することもできます(第8節参照)。その控えは利用者とGoogleのものであり、当社のものではなく、当社はアクセスできません。
- Googleの側:第6節に挙げたGoogleのポリシーが定める期間です。当社はその期間を左右できず、その記録にもアクセスできません。
- 当社の側:何もありません。ただし利用者がメールで送った内容は、回答して用件を解決するために必要な期間だけ保管します。
11. このポリシーの変更
このポリシーが変わるときは、同じ8つのページに新しい本文を掲載し、上部の日付を更新します。変更が重要な場合、たとえば新しいデータを収集するコンポーネントが加わる場合や、年齢シグナルの取得元ができた場合には、Google Playのアプリのリリースノートでもお知らせします。
発効日より後にアプリを使い続けることは、更新後の内容が利用者に適用されることを意味します。
12. お問い合わせ
ご質問、個人データに関するご請求、苦情の連絡先:
このメールボックスは作成済みで、有効です。2026年10月27日にメールが届くことを確認しました。Droppyに関するご連絡はこのアドレスへお願いします。
責任を負う権利者:HOST CAPIXABA LTDA
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